Desfazer a ação executada mais recentemente que afetará a forma como o circuito será salvo em arquivo. Notar que isso não incluirá mudanças no estado do circuito (como acontece com as manipulações executadas pela ferramenta Testar (Poke).
Remover os componentes atualmente selecionados a partir do circuito para a área de transferência do Logisim.
Nota: A área da transferência do Logisim é mantida em separado da área que serve o sistema global; como resultado, recortar, copiar e colar não irão funcionar em diferentes aplicações, incluindo até mesmo outras que estejam executando cópias do Logisim. Se, no entanto, você tiver outros projetos abertos no âmbito do mesmo processo Logisim, então você será capaz de copiar, recortar e colar entre eles. Copiar os componentes selecionados atualmente no circuito para
área de transferência do Logisim.
(Ver nota do menu Recortar acima.)
Colar os componentes da área de transferência do Logisim segundo
a seleção atual.
(Ver nota no item do menu Recortar).
Quando você colar os componentes, isso não será imediatamente realizado, em vez disso, eles serão desenhados em cinza claro. Eles, na verdade, não serão "efetivados" no circuito até que você mova a seleção, ou a altere para que os componentes não estejam mais nela.
A razão para esse comportamento estranho é o seguinte: para ser coerente com seu próprio comportamento, o Logisim deverá imediatamente mesclar quaisquer conexões tão logo sejam inseridas em um circuito; isso mudaria processo de fusão das conexões já existentes. Quando você colar as conexões transferidas, no entanto, você poderá colocá-las em um local diferente, e evitar a mudança inerente ao processo de fusão que for contra a sua vontade.
Remover todos os componentes da seleção atual do circuito, sem modificar a área de transferência.
Criar uma cópia de todos os componentes na seleção atual. Isso é como selecionar, copiar e colar, exceto que a duplicação não irá modificar ou usar a área de transferência.
Selecionar todos os componentes do circuito.
(Determinar se dois objetos arbitrários se sobrepõem é difícil. O Logisim usa um algoritmo de seleção de vários pontos aleatórios em cada um dos dois objetos, e verifica se algum ponto pertence também ao outro objeto. Às vezes, ele poderá deixar de detectar alguma sobreposição se essa for pequena - digamos, menos de 5% de um dos objetos.)
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