Biblioteca: | Memória |
Introdução: | 2.0 Beta 1 |
Aparência: | ![]() |
Cada flip-flop armazena um único bit como dado, o qual será emitido através da saída Q na face leste. Normalmente, o valor poderá ser controlado pelas entradas do lado oeste. Em particuar, o valor irá mudar quando houver variação da entrada de clock, marcada por um triângulo em cada flip-flop, quando essa passar de 0 para 1 (ou o contrário se assim configurado); ao ocorrer, portanto, uma borda de subida, o valor mudará de acordo com a tabela abaixo.
Flip-Flop D | Flip-Flop T | Flip-Flop J-K | Flip-Flop S-R | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Outra maneira de descrever os diferentes comportamentos dos flip-flops está no texto original em inglês.
Flip-Flop D: Quando houver variação do clock, o valor guardado no flip-flop será o valor na entrada D (Data) naquele instante.
Flip-Flop T: Quando houver variação do clock, o valor guardado no flip-flop será alternado ou mantido dependendo se o valor na entrada T (Toggle) for 1 ou 0.
Flip-Flop J-K: Quando houver variação do clock, o valor guardado no flip-flop será alternado se as entradas J e K forem ambas iguais a 1 e será mantido se ambas forem iguais a zero; se forem diferentes, então o valor se tornará 1 se a entrada J (Jump) for 1 e será 0 se a entrada K (Kill) for 1.
Flip-Flop S-R: Quando houver variação do clock, o valor guardado no flip-flop será mantido se R e S forem ambos iguais a 0; irá mudar para 0, se a entrada R (Reset) for 1, e se tornará 1 se a entrada S (Set) for 1. O comportamento não será especificado se as duas entradas forem forem iguais a 1. (No Logisim, o valor anterior do flip-flop será mantido.)
Por padrão, o clock irá variar na borda de subida — ou seja, quando a entrada de clock variar de 0 para 1. Contudo, o atributo Gatilho permitirá que essa mudança ocorra na borda de descida (quando a entrada de clock variar de 1 para 0), ou em nível baixo (enquanto a entrada de clock permanecer em 0). As opções de disparo dependentes do nível não estão disponíveis para os flip-flops T e J-K, porque esses se comportam de forma imprevisível quando forçados a alternar por tempo indeterminado.
borda de subidaindicará que a atualização do flip-flop deverá ocorrer no instante em que o clock variar de 0 para 1. O valor
borda de descidaindicará que a atualização deverá ocorrer no instante em que o clock variar de 1 para 0. O valor
nível altoindicará que a atualização deverá ocorrer continuamente enquanto o clock se mantiver em 1. E o valor
nível altoindicará que o valor deverá ser atualizado continuamente enquanto a entrada de clock se mantiver em 0. Observar que as duas últimas opções não estão disponíveis para os flip-flops T e J-K.
Ao cliclar sobre um flip-flop usando a ferramenta Testar isso irá alternar o bit nele armazenado, a menos que as entradas assíncronas set/reset tenham fixado o valor corrente do flip-flop.
Permite que o rótulo associado à porta seja editado.